martes 6 de enero de 2009

Misantropía

misántropo, pa.

(Del gr. μισάνθρωπος).

1. m. y f. Persona que, por su humor tétrico, manifiesta aversión al trato humano.


Fuente: Real Academia Española © Todos los derechos reservados


Mucho tiempo he dedicado a quejarme de la humanidad, a odiarla, a expresar y demostrar mi decepción y tristeza ante la sociedad, ante las masas, ante los grupos, ante 'la mayoría' que suele se arrastrada por un líder llamado televisión y donde las principales preocupaciones son los nuevos romances entre artistas (el concepto 'artista' desde el punto de vista de las masas, es decir: los pseudo actores que participan en novelas de Televisa, Telemundo, Teleporquería y similares; no Artistas, los que pintan, actúan de verdad, escriben, componen..... ya saben, los verdaderos), también les interesa si el grupo musical que habla sobre violación, dependencia, violencia hacia la mujer, o en el que pintan al varón como un ser que razona con el pene y piensa con los testículos se va a separar o sacará un nuevo álbum.


Pues sí, buscando un disco viejo en mi casa, me encontré las siguientes fotografías. ¿Quieren saber de verdad por qué estoy tan amargada? ¿Por qué odio a la humanidad? ¿Por qué tengo tatuado un perro en el brazo y no una persona? Por esto:

No son fotografías bajadas de Internet, son fotografías que tomamos en la fundación que abrimos y que por falta de recursos no pudimos mantener. Son perritos que rescatamos, que robamos, que encontramos, que gente nos dejó amarrados al portón de la casa. Son perros maltratados, golpeados, heridos, abandonados. Son perros que no se escaparon de sus casas, porque en el mundo de los perros, la fidelidad no es un mero concepto, es una ley, porque en la vida de un perro, su dueño es en realidad su dueño, su amo, su amigo. Ellos no se van, aún cuando los golpeen o los lastimen.


Me decía un amigo hace diez minutos: sin cazadores no habría animales. Si los cazadores no los necesitaran, ¿quién sustentaría el hábitat donde están?. Hasta donde hemos llegado, que nos creemos dueños de la naturaleza, que creemos que GRACIAS A NOSOTROS los animales tienen derecho a vivir. -Suspiro- Hemos llegado muy lejos, pero eso no significa que hemos hecho algo bueno. Y uso 'bueno' en el amplio y legendario concepto que debería tener.


Misantropía, bonita palabra, suena bien, tiene la medida exacta, las letras son precisas y está en femenino, porque LA misantropía, solo puede ser femenina, porque las mujeres (sin defenderlas ni superiorizarlas) tenemos la capacidad de ver más allá de los hechos, porque podemos manipular y sabemos cuando los demás lo hacen, y podemos odiar y despreciar sin siquiera demostrarlo. Por eso Misantropía tenía que estar en femenino.


Si tengo un sueño en mi vida, es lograr construir una fundación protectora de animales de nuevo; mi proyecto de vida no es viajar, ser rica, construir templos para cultistas que lo único que hacen es repetir lo que el clérigo o líder dice, sin siquiera razonarlo, tampoco quiero dar grandes fiestas con caviar, ni siquiera quiero un palacio para alardear de mis millones. Quiero una fundación, donde pueda darles a ellos, que valen la pena, la posibilidad de ser felices, de encontrar alguien que los quiera y cuide, alguien que no esté contaminado, alguien que sea humano sólo porque cumple las condiciones físicas y no las psicológicas, alguien que no los abandone porque no son de 'raza pura' (Hitlers de animales), alguien que los proteja de la humanidad. Y que puedan correr, jugar, ladrar, sin temer.

Es lo único que quiero y que la humanidad siga girando, hasta que se mareen con su propia porquería y vomiten sobre sí mismos; que es lo único que sabemos hacer bien.

viernes 22 de febrero de 2008

En Honor a Lovecraft: Cthulhu



miércoles 12 de septiembre de 2007

YOG-SOTHOTH

Yog-Sothoth

  • Dioses Exteriores
  • Su fin coincide con "todo" tiempo y espacio, aunque está fuera del universo que habitamos.
  • Yog-Sothoth lo sabe todo y lo ve todo.
  • "Complacer" a esta deidad puede acarrear conocimiento de multitud de cosas.
  • Ver o aprender demasiado de él trae desastres a menudo fatales.
  • Para ganar el favor del dios se requiere un sacrificio humano o la servilidad eterna a él.
  • Yog-Sothoth puede ser una burda transliteración de la frase arábiga "Yaji Ash-Shuthath", que significa "no hay paz en las puertas".
Para invocar a YOG-SOTHOTH

Porque Yog-Sothoth es la Puerta. El conoció donde los Antiguos aparecieron en tiempos pasados y dónde Ellos aparecerán de nuevo cuando el ciclo empiece otra vez. Dad la vuelta tres veces sobre vosotros mismos y volviendo la cara al Sur entonad el conjuro que abre la puerta:
El Conjuro

!Oh Tú que moras en la oscuridad del Vacío Exterior! Acude a la Tierra una vez más, Yo te lo ruego.
¡Oh Tú que habitas más allá de las Esferas del Tiempo! Escucha mi súplica. (Haced el signo de la Cabeza del Dragón) ¡Oh Tú que eres la Puerta y el Camino! ¡Acude! ¡Tu sirviente te llama! (haced el Signo de Kish)
¡BENATIR! ¡CARARKAU! ¡DEDOS! ¡ YOG-SOTHOTH! ¡Acudid! ¡Acudid! ¡Pronuncio las palabras, Rompo Tus vínculos, el Sello ha sido apartado, pasa a través de la Puerta y penetra en el Mundo; he hecho tu poderoso Signo! (Haced el Signo de Voor) Trazad el Pentagrama de Fuego y pronunciad el encantamiento que hace que el Grande se manifieste delante de la Puerta.


El Encantamiento

¡Zyweso, wecato keoso, Xunewe-rurom Xe-verator, Menhatoy, Zywethorosto zuy. Zu-rurogos Yog-Sothoth! Orary Ysgewot, ho-mor athanatos nywe zumquros, Ysechyroro-seth Xoneozebethoos Azathoth! ¡Xono, Zu-weret, Quyhet kesos ysgeboth Nyarlathotep! Zuy rumoy quano duzy Xeuerator, YZHETO, THYYM, quaowe xeuerator phoe nagoo, Hastur! ¡Hagathowos yachyros Gaba Shub-Niggurath! ¡Meweth, xosoy Vzewoth! (Haced el Signo de la Cola del Dragón) ¡TALUBSI! ¡ADULA! ¡ULU! ¡BAACHUR! ¡Acude Yog-Sothoth! ¡Acude! Y entonces vendrá ante vosotros y traerá sus Esferas y El dará respuesta veraz a todo lo que deseéis saber. Y El os revelará el secreto de Su Sello con el que podréis ganar favor a los ojos de los Antiguos cuando pisen una vez más la Tierra. Y cuando Su hora haya pasado, la maldición de los Señores Mayores caerá sobre El y Lo expulsarán más allá de la Puerta donde El habitará hasta que El sea convocado.

NYARLATHOTeP

Nyarlathotep: El Caos Reptante

… Id ante los hombres y buscad el camino para que AQUEL que está en las vorágines del espacio lo sepa. NYARLATHOTEP, poderoso mensajero , todas las cosas deben ser reveladas. Y ÉL aceptará el semblante humano, la máscara de cera y el manto que oculta, y vendrá al mundo de los siete soles a burlarse… NYARLATHOTEP, gran mensajero, que trae extraña alegría a YUGGOTH a través del vacío…

  • Dios primordial
  • Se caracteriza por adoptar diversas formas según sus pretensiones
  • Puede actuar libremente
  • Su conducta es extraña(incluso se podría decir más humana) si se compara con los demás seres.
  • Puede presentar algún servicio útil a sus sirvientes humanos, posee objetivos y suele usar a los humanos por medio de la manipulación para lograrlos.
  • Puede paracer humano y suele usar nuestro lenguaje, lo cual se nota en el cuento Nyarlathotep.
  • Causa locura y sufrimiento, así como destrucción.
  • Es el emisario de los Otros Dioses y sirviente de Azathoth, todo lo que el pida será llevado a cabo al instante por Nyarlathotep.
  • Se sabe que él es capaz de aparecer en mil avatares diferentes, y nunca se ha podido listar todas sus formas.

Invocación:

Antes de invocar a otro Dios, es necesario invocar primero a NYARLATHOTEP, puesto que él es su mensajero.

N’GAI, N’GHA’GHAA, SHOGGºG, Y’HAH NYARLA-TO, NYARLA-TO-TEP!
ÏÄ!ÏÄ!NYARLATHOTEP!



Además de aparecer en el ciclo de relatos de los Mitos de Cthulhu, aparece también en En busca de la ciudad del sol naciente ( o, más literalmente traducido: La búsqueda-sueño de la desconocida Kadath: The Dream-quest of unknown Kadath del mismo H. P. Lovecraft), obra perteneciente al Ciclo de aventuras de Randolph Carter o Las tierras del sueño.



Nyarlathotep es el más proteico de todos los dioses; solo unos pocos de sus mil rostros han sido reconocidos y catalogados. La mayoría son monstruos horrendos, absurdos y voraces que lo aplastan y destruyen todo a su paso, con una ferocidad que pondría en fuga a un dhole, pero algunas son humanas en apariencia.

Se ha dicho que la humanidad hace el mal igual que hacen miel las abejas: como producto derivado de su existencia. En este caso, Nyarlathotep sería el apicultor que se ocupa de los peores impulsos de la humanidad. Su objetivo es propagar el caos y adelantar así la Edad Oscura, los Días de los Dioses. Toda acción se guía por la voluntad de crear la mayor cantidad de caos o sufrimiento en el mayor número de personas.

Más todos sus planes tienen un denominador común y forman parte de un único fin: conseguir que la humanidad se parezca más a los dioses, libre de ataduras y protecciones, la presa idónea de sus señores.

Nyarlathotep es temido y honrado por muchas sectas bajo distintos nombres; los cónclaves de brujas de Salem y la antigua Europa lo conocían como El Hombre Oscuro.

Egipto se estremeció bajo el reinado del rey-dios Nephra-Ka, el Faraón Negro. Para los aborígenes, es el Padre de los Murciélagos.

Como mensajero de los Dioses Exteriores (Azathoth, Yog-Shotot, Shub-Niggurath) Nyarlathotep hace acto de presencia en muchas ceremonias que honran a estos seres y recibe parte de su culto.

Mantiene contacto con las sectas devotas de todos los grandes primigenios (Cthulhu, Hastur) y de muchos de los menores también, a las que ve como un instrumento para propagar la muerte y la destrucción, la locura y el caos.

Aparte de ser capaz de apelar a casi cualquier secta devota de un primigenio o dios exterior, Nyarlathotep puede invocar a casi cualquier criatura de los mitos, con la excepción de los ángeles descarnados de la noche (servidores de Nodens)

martes 12 de junio de 2007

El grabado En la casa 1920

The Picture in the House
1920


Los aficionados al horror suelen buscar los sitios llenos de misterio pero lejanos, como las catacumbas de Ptolomeo o los magníficos mausoleos de tantas partes. Preferentemente a la luz de la luna, se entregan a trepar a las ruinosas torres de los castillos del Rhin o a transitar tambaleantes entre las lóbregas escaleras repletas de telarañas que aún subsisten entre los restos de algunas ciudades asiáticas. Sus templos son los bosques encantados o las montañas inaccesibles y sus reliquias están dadas por los horribles monolitos que se levantan en islas despobladas. Sin embargo, para el verdadero sensual del horror, aquél que ante un estremecimiento nuevo puede llegar a sentir justificada toda una existencia, las viejas y solitarias granjas de Nueva Inglaterra son particularmente atractivas, puesto que es allí donde se produce la combinación precisa de elementos tales como la fantasía, la soledad, lo ignorado y la presencia de fuerzas sombrías que en conjunto pueden producir altas cumbres de lo tenebroso. ...


Un tono diferente utilizado en el relato, es la historia típica -si algo puede ser típico con HPL- del sujeto que se encuentra comentando su infortunio al llegar a un lugar, un libro maldito -no tanto como el NECRONOMICÓN- un dibujo terrible, un hombre misterioso, que bien podría ser 'el caos reptante' -pero no es-.

Obtenido de sus relatos cortos, una obra delicada, específica, y algo tétrica, una versión linda y claustrofóbica de canibalismo al más puro estilo del 'soñador de providence'.


Fantástica.

viernes 8 de junio de 2007


lunes 18 de diciembre de 2006

dEl más allá



from bEyond
1920



"...Inconcebiblemente espantoso era el cambio que se había operado en Crawford Tillinghast, mi mejor amigo. No le había visto desde el día — dos meses y medio antes— en que me Contó hacia dónde se orientaban sus investigaciones físicas y matemáticas. Cuando respondió a mis temerosas y casi asustadas reconvenciones echándome de su laboratorio y de su casa en una explosión de fanática ira, supe que en adelante permanecería la mayor parte de su tiempo encerrado en el laboratorio del ático, con aquella maldita máquina eléctrica, comiendo poco y prohibiendo la entrada incluso a los criados; pero no creí que un breve período de diez semanas pudiera alterar de ese modo a una criatura humana..."


Una historia magnífica, corta, rápida, oscura...

Lovecraft sigue la misma línea que lo caracteriza, el hombre que escribe en una carta su aventura con los grotescos seres y las inimaginables realidades fuera de nuestra fantástica existencia; PERO, lo que vuelve este relato corto interesante y diferente, es que nos crea una atmósfera que obliga a voltear sobre el hombro buscando... algo o alguien.

Seres oscuros, invisibles al ojo humano, que usan las incapacidades del hombre para su beneficio y conviven con nosotros, de la única forma en que no podemos molestarlos, evitando que los veamos.

Buen relato, corto, frío... magnífico.